Jimmy130
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Making Of GoldenEye par David Doak
Après le Making of de GoldenEye 007 par Martin Hollis (directeur du jeu) sur le site officiel Zoonami.com, traduite en Français par
Nintendo-Difference, je vous invite dès maintenant à découvrir l'exposé sur la création et le developpement de ce jeu mythique par David Doak (ex
membre chez Rare, aujourd hui directeur de Free Radical Design développeur de Timesplitters 2).
Il s'agit du commentaire qu'a fait le grand homme lors de sa dernière conférence à Londres, tout en jouant a son jeu sur grand écran.
http://jimmy130.free.fr/?page=ge_conf2
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legendaryboy
Super Moderator
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Bonne initiative
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GC
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Quand je repense à ce jeu... une vraie révolution, un soft soigné dans ses moindres détails; une retranscription ultra pointilleuse et fidèle du film.
Cultissiiiiiiiiime!
Wii are the children of the Revolution
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Jimmy130
Ancien de la Team
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tu y joues encore ?
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GC
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Non, je l'ai revendu car à l'époque, je voulais acheter Perfect dark. Mais j'en garde quand même de très bons souvenirs, et je pense que j'irais le
racheter un jour, histoire de me faire un petit trip nostalgie
Wii are the children of the Revolution
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Devilman
Shyguy
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J'hésite à me le prendre, d'un côté, j'ai passé de bons moments sur ce jeu (surtout en multi, j'y ai jamais joué en solo), mais depuis que j'ai un PC,
ça me gave un peu de me taper un FPS à la manette...
Et dire qu'avant d'avoir un PC, je comprenais pas pkoi les joueurs PC ne jouaient pas à la manette à ces jeux-là, alors que j'étais tout content de
jouer à Quake sur Saturn à la manette
La dernière fois que j'ai fait un FPS sur console, ça doit dater de Medal Of Honor sur PS1 (j'avais pas encore de PC lol)
"Finalement, seules nos tombes seront bien réelles..."
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SuperMario
Boulet intermittent
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Mood: Xbox 360 !
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Juste en voyant la photo, j'ai eu le gout de me refaire une partie ^^
Et c'est fait ! J'ai fait une bonne douzaine de niveaux, et ben l'extase quoi ^^
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