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kafei2006
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Amano avait une plus grande variété dans ses designs. Disons qu'il faisait pas que des beaux gosses et des filles sexy quoi .
Tandis que maintenant que c'est Nomura qui fait le chara design (Amano ne faisant plus que certains artworks), c'est manga et compagnie. Comme dans
pratiquement tous les RPGs d'aujourd'hui quoi. Et c'est bien dommage.
Non pas que je n'aime pas ce genre de design, mais c'est juste qu'à force ça devient honteusement redondant.
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Seto
Super Mario
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Mood: Quelqu'un veut quelque chose?
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Bienbienbienbienbien... J'ai profité de mes vacances pour m'essayer a de nouveaux jeux... Je me suis régalé
-Mon frère a eu Zelda TP (sur GC,hein parce que "a pas la Wii", nous) et c'est MA-GNI-FI-QUEUH! Enorme, poétique, itou itou... Et j'adore la voix de
Midna (je préfère l'appellation américaine, pas vous?)
-Need for Speed Carbon: Ca va, sympa, et ça a intérêt a être sympa, de toutes facons, parce que les 40 blocs de Memory Card, je les ai encore dans le
Atoi.
-Et comment ne pas parler de Time Splitters Future Perfect? J'ai adoré En
plus, j'ai eu du pot pour le trouver (15 euros et après Noël ). Franchement,
une dizaine d'heures de jeu jouées pour l'instant... Raaah...Du bonheur...
Bien qu'il y ait un point sur lequel j'aimerai revenir: a propos de l'ajout du sang. Je sais pas pour vous, mais j'aimais bien TS2 parce que pour un
FPS, y'avait pas des gerbes de sang et des trucs divers et variés (coeur, foie, hamburger, Yos6, et j'en passe et des bananes), alors que la, le sang
coule a flots, et encore plus si vous faites imploser un gars. Bien que les sadiques puissent trouver un truc bien glauque a ce cas-la...
Bref,j'me suis pas fait chier
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Atoi
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Mood: gnagna !
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Comment ça dans le Atoi?
Sinon EA adore faire des jeux bouffeurs de carte mémoire, FIFA 2005 sur PS2 prend les 8 mo d'une MC à lui tout seul...
Après le sang dans TS3 ne m'a pas déplu, ça coule pas tant à flot que ça (ou alors j'ai de très mauvais souvenirs) ; et yavait pas que ça qui faisait
le charme de TS2 (je parle pas du 1, qui date de l'an zero), le reste a brillament était repris dans le 3...Zont juste oublié la fonction saut (au
passage ya un topic TS3 dans le forum Consoles Big N). Dommage que leur prochain jeu soit un FPS sérieux, j'aurai aimé une sorte de TS4...
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Seto
Super Mario
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Mood: Quelqu'un veut quelque chose?
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C'est vrai que la fonction saut est absente dans TS3, mais je sais plus si elle est présente dans TS2...
Pour le sang, ca coule a flots dès que tu te fais toucher ( même si ça disparait au bout de 5 secondes chrono). Dans tous les cas, je m'amuse parfois
a prendre la tête, le coeur ou d'autres trucs inutiles des zombies pour les balancer sur les autres
Et puis, pour le niveau Manoir de la Folie, le sang coule a torrent, c'est indéniable
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GTFAN
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Mood: Daimondo Dasuto !!!
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TS3 est très bien comme FPS mais j'y ai moins joué que le 2.
Hitman 4 est meilleur que le 3 : quelques nouveautés (comme étrangler dans l'ascenseur), une IA meilleure mais même moteur graphique. on peut aussi
améliorer les silverballers, la M4, le spas 12, la mp5 et le W2000.(mon silverballer déchire avec silencieux et visée laser).
TR Legend est très bien : la jouabilité a été revue, des nouveaux mouvements (le srpint a disparu) mais toujours des bugs (dont un face à un boss qui
veut "refait le niveau").
FF VII : DoC reprend u peu le principe de DMC, on peut améliorer ses armes mais et très linénaire.
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Atoi
Mr Propre
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Mood: gnagna !
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Aaah le Manoir de la Folie, j'ai la musique de fou sur un CD ! C'est tiré du film Shinning (ya aussi un Horror Show des Simpsons qui s'en inspire
drôlement, ainsi qu'un niveau de Duke Nukem 3D sur Play1), et j'adore ce genre de trucs^^ D'ailleurs les dévellopeurs doivent en être fan puisque dans
le 1 ya aussi un Manoir de la Folie, en plus archaïque bien sur (le 1 aura pu être un jeu à la Time Crisis...) ; perso dans le 3 en multi je m'y perd
facilement, va savoir pourquoi.
En nouveauté notable, ya aussi le doublage en Français, c'est sympa, les jeux de nos jours sont de moins en moins doublés j'ai l'impression...
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kafei2006
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En ce moment je délaisse un peu la Wii pour jouer à toute une kyrielle de jeu d'arcade avec MAME sur mon PC, ainsi qu'à Akumajo Dracula X : Chi no
Rondo (150 € à l'Argus , un bijou !), le Castlevania éponyme de la
PC-Engine Super CD-ROM².
Je sui devenu accro à Puzzle Bobble 3, au secours !
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GTFAN
Ganondorf
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Mood: Daimondo Dasuto !!!
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Pourquoi s'est élevé au carré?
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kafei2006
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Bah c'est comme ça que ça s'écrit c'est tout. Quelques images du Graal :
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GTFAN
Ganondorf
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Mood: Daimondo Dasuto !!!
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Je les ai déjà vu
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kafei2006
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t'espionnes les convers' MSN de ton frère maintenant ?
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GTFAN
Ganondorf
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Mood: Daimondo Dasuto !!!
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non, il les avait stockées sur le disque dur.
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kafei2006
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"Mes fichiers reçus"
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Konrad_Lorenz
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J'ai fini TP.
*se hisse au sommet d'une montagne et écoute le vent souffler*
génial.y'a des moments qui sont un peu rop copiés sur oot mais c'est quand même du très très grand zelda.
le tout dernier combat, c'est exactement ce que j'espérais du tout dernier combat^^et la transition entre la deuxième et la troisième phase de combat
du boss de fin...
les objets se renouvellent gentiment.celui du cinquième donjon est tellement bien que je comprend pas pourquoi il a pas été ajouté avant (limite trop puissant^^)
les combats à l'épée sont innovants et bien plus riches, alors que ceux de tww restaient quasiment sur les bases d'oot.
les donjons sont géniaux ! à part le sixième, qui d'ailleurs n'a rien à voir avec son titre, le bon clin d'oeil aux nostalgiques...(dommage pourtant
un donjon là-dessus ç'aurait été bien).le septième me rappele miyasaki.
l'absence de magie est pas du tout gênante, contrairement à celle de l'instrument.
à part le tout dernier combat, les boss se torchent en 60 secondes :/ dommage.
y'a un humour bien marqué et propre au jeu.spa mal du tout.
la capitale hylienne est pas mal, aussi.très peuplée.
Ganondorf est vraiment ultra ultra charismatique
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Jolie-Joad
Ganondorf
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Quote: | Message original : Konrad_Lorenz
les combats à l'épée sont innovants et bien plus riches, alors que ceux de tww restaient quasiment sur les bases d'oot. |
Faux. Je n'ai pas joué à TP donc je ne commente pas ce que tu dis sur ce jeu, mais pour ce que tu dis sur TWW, j'affirme que c'est archi-faux. Je ne
sais pas ce qu'il en est de TP, je ne doute pas qu'ils ont encore plus innové, mais ils avaient déjà fait des efforts dans TWW. Non seulement ils
l'ont dit mais en plus ça se ressentait. Et en plus, c'est une des raisons pour lesquelles j'adore TWW alors je ne dis pas ça juste pour dire un
truc... Grâce aux graphismes en cell-shading Link peut se permettre beaucoup plus de trucs que dans OOT, il est trois mille fois moins raide, il fait
des mouvements de ouf dans les combats. Sans compter que les méchants ont une intelligence artificielle et qu'il y a du "friendly fire" entre eux (si
un mec tape son pote alors qu'il voulait te frapper, le pote aura mal). Après je m'emporte un peu alors que je ne sais pas exactement ce que tu veux
dire par des "combats à l'épée bien plus riches" lol mais ce que je peux affirmer, c'est que TWW a voulu faire plus qu'OOT et MM niveau combat et que
ça se ressent, donc tu comprendras que je ne peux pas hocher gravement de la tête en signe d'approbation pendant que tu écris cette phrase .
Lucky Jolly Joad !!!
Jolie-Joad, l'Ange Elfique détentrice de l'Etoile du Soir et fan de fromage ^^
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darkoopa
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Je suis d'accord avec Jolie-Joad les combats a l'épée sont plus dévelloper et on peut faire plus de truc que dans OOT.
J'ai adorer également ce jeu , je le préfère a OOT. ^^
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Efreet
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ouais mais non, TWW rien bien en dessous de TP question combat, pour la simple et bonne raison que dans TP il ont incorporé un systeme de botte très
semblable (non identique lol) à celui de minish cap.
et je dirais juste que de voir Link plonger sur un adversairep our 'lachever c'est classe
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kafei2006
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Mmmmmh. Je suis un peu d'accord avec JJ, mais avec une certaine nuance. TWW reprennait en masse OoT et MM, mais c'est vrai qu'il intégrait des
nouveautés visant à l'en éloigner. Notamment le système d'attaque éclair.
Et également il faut pas oublier les ennemis avec leur semblant d'IA, complètement inexistant aupravant.
Mais en même temps je suis d'accord avec Konrad. JJ, faut avoir joué à TP pour se rendre compte à quel point ils auraient pu faire mieux dans TWW
question innovations dans le système de combat (faudrait pas oublié qu'à la base, TWW et TP sont tous les deux des jeux tournant sur la même console).
Le système de bottes, comme en a parlé Efreet, s'inspirant de celui de Minish Cap, est super bien fait. Et j'ai pas encore joué à la version GameCube,
mais l'apport de la Wiimote à mon avis, accentue encore plus cette sensation de liberté de mouvement qu'à Link dans ses attaques, dans Twilight
Princess.
J'ai peut-être apprécié TWW plus que lamajorité des NMiens, mais faut dire ce qui est, TWW innove dans une certaine mesure (et ça faudrait pas
l'oublier), mais TP l'enterre carrément.
Voilà ^^.
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Fangorn
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y'a deux trucs dans tww.la botte rapide avec A, et l'attaque tornade améliorée.c'est quand même pas grand chose si on considère que les coups de base
sont restés strictement identiques.le fait qu les ennemis puissent s'entretuer est bien, mais secondaire; et leur armes sont moins bonnes.
si tu veux, dans tp, les bottes rapides de tww roulades et coup, saut et coup sont dissociées et effectuées manuellement : 2 sauts de côté et un coup
d'épée pour la première, une charge bouclier (qui peut aussi être une attaque autonome pour les petits ennemis, ou pour virer les normaux dans un
précipice; je trouve bien que cette attaque qui a eu une utilité réélle dans la vraie vie soit incorporée, d'ailleurs) avec le nunchuk, bouton A et
coup d'épée avec la wiimote pour la deuxième.
on a un coup rapide inédit, bien plus puissant et rapide mais risqué, en laissant l'épée dans le fourreau et le lock de côté, en s'approchant de
l'ennemi et en appuyant sur A.
l'attaque tornade n'est plus un joujou qu'on prépare loin des ennemis : on l'effectue en plein combat avec le nunchuk.même s'il faut attendre quelques
secondes avant de pouvoir la répéter.la dernière botte permet d'avoir la même onde de choc que dans les autres zeldas lorsque l'on a tous ses coeurs.
ce rôle est laissé à un saut en avant avec coup d'épée (stick haut + A, déjà repris dans les coups de base) amélioré.on attend que la lame charge,
onrelâche A pour sauter, et il y a une petite onde de choc.
on achève un ennemi à terre en le verrouillant et en faisant stick haut + A.
c'est pas encore l'idéal : les 7 bottes à apprendre sont facultatives et tu peux te débrouiller sans, ce qui diminue leur intérêt.mais c'est quand
même autre chose
[Edite le 3-1-2007 par Fangorn]
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Efreet
Ganondorf
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et surtout c'est plus classe les combat sont bien plus prenant avec....
et quand tu range l'epee dans ton fourreau apres avoir achevé l'ennemi Link le fait avec trop de classe c'est trop genial, je range mon épée apres
chaque ennemi torché mdr xD
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Fangorn
Ganondorf
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le dernier combat contre le grand méchant, c'est génial
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legendaryboy
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Mood: Actuelle.
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Ouais mais toutes ces différences entre OoT et TWW niveau combat, c'est quasi que graphique. Après niveau jouabiilité, je pense comme Fang que c'est
presque pareil lol.
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CubeAvenir
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Le truc que j'adore c'est quand je (vous aurez compris je parle de Link lol) plonge avec l'épée pour niquer l'énnemi mais que ce dernier se lève au
dernier moment, donc mon épée s'enfonce dans le sol et là Link a du mal à retirer l'épée, c'est trop bien
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Efreet
Ganondorf
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t'aime bien te retoruver dans des positions inconfortable on dirait hein petit galopin va !
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Fangorn
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c'est un détail sympa, ouais.
sinon j'ai trouvé dommage qu'il n'y ait pas d'Ent dans le jeu (cf mon pseudo hein ) comme on l'avait vu sur une vidéo.enfin bref.
es combats à cheval sont bien ausssi, mais trop rares.et puis on devrait avoir une lance pour attaquer les ennemis (avec un curseur pour viser) c'est vraiment dommage qu'on n'ait pas cet objet.
[Edite le 3-1-2007 par Fangorn]
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