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Author: Subject: [projet GBA] Push Push powaa
Paco2101
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Mood: Nm powaaa!!

[*] posted on 7-6-2004 at 10:34
[projet GBA] Push Push powaa


Petite pause a Return :

Bon comme Legendaryboy je prend une petite pause avant de continuer Return.
Et je voulais faire un petit jeu qui casse pas des briques et qui me prenne pas trop la tete.

Le but est de réaliser en un minimum de temps les directions affichées a l'écran pour apsser au level supérieur

Screens


[url=http://pokefight.free.fr/jeu.gba]
Voici sa version alpha 2[/url]

WIP :
Afficher un score avec des centiemes de secondes (j'essaye en déclarant mes variables en float mais ca marche pas encore lol) sur un algo tres simple :
nombre de vbls * 0.017.

Meilleure gestion des coordonnées aléatoires des directions.
Meilleur random (bizarrement rand() donne toujours la meme serie :-\
HighScore
Autre systeme (peut etre les direction défilant vers le haut avec un sprite dansant quand on reussi a la parrapa the rapper lol)

Enfin pour dire que c'est vraiment une pre alpha lol mais pour vous faire part de ce nouveau projet que j'essaye de realise

[Edité le 7-6-2004 par Paco2101]




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legendaryboy
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[*] posted on 7-6-2004 at 15:48


Je pense que arrivé a un certain temps ce sera inpossible de le battre ( le record ) puisque le seul temps qui rester sera l'affichage de la direction a presser :



Signe LB
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Paco2101
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[*] posted on 7-6-2004 at 17:03


Oui la je suis en train de changer le systeme : il n'ya plus 10touches a faire mais ta 10seconde spour en faire le plus ^^



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Paco2101
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Mood: Nm powaaa!!

[*] posted on 7-6-2004 at 18:29


Mise a jour :D



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flbond
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[*] posted on 17-6-2004 at 23:08


comment allez vous faire pour programmer en arm.puis le transférer sous cartouche ?il faut flash linker
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Paco2101
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[*] posted on 18-6-2004 at 11:01


Oui nous disposons de linker :)
Tu peux en trouver ici :
www.afdac.org
;) sinon le compilateur compile sous .gba il te suffit de lancer la rom dans ton emulateur




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legendaryboy
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[*] posted on 18-6-2004 at 13:07


Si t'es motivé tu cherche un GCC ARM, si t'es logique tu DL l'IDE "Ham" qui intégre le compilateur ARM :).

Sinon après tu peux tout autant tester tes binaires en émulation, qu'avec un linker (mais avec un linker c'est mieux, faut toujours se fier au résultat sur hardware).

[Edité le 18-6-2004 par legendaryboy]




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ganon
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[*] posted on 29-6-2004 at 15:44


trop bien le jeu !!! tus compte le vendre ???:eureka:D:lol



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Paco2101
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[*] posted on 29-6-2004 at 15:49


Pfff tres marrant lol
Bah c'était une petite pause comme ca tranquille fait een 2 apres midi en attendant de reprendre return... :p




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ganon
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Mood: énervé

[*] posted on 29-6-2004 at 16:20


oui !!! remeter vous y histoire que tous le monde s'amuse bien !!! :roll



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